[Special] Geschreven door Randy1 op 2004-11-14 22:35:09
Mario Power Tennis Gexpo
Een evenement als de GameXpo zou eigelijk ook echt over games moeten gaan. Voor GameQube betekend het echter vaak wat anders. Het betekent meer een bijeenkomst, waar we elkaar bespottelijk maken, waar we 'feesten', lachen, gieren en brullen. Het is echter niet zo dat we dit alleen maar doen, al lijkt dat wel vaak het geval. We gamen namelijk ook gewoon, anders kunnen we elkaar natuurlijk niet afbekken over wie er de beste is! Na de features over de Power Unlimited Gameplay en de Metroid Prime 2 perspresentatie zijn we deze keer dan ook hard aan het werk gegaan na de GameXpo, met als resultaat deze gigantische hands-on impressies. Enjoy!
Multiplayer games hebben bijna altijd twee minpunten. Eén, de single player mode zuigt. Twee, er is altijd één speler die zoveel malen beter is, dat het voor de verliezer niet meer leuk is. Dat Nintendo, ondanks alle kritiek, wel degelijk leert van fouten uit elk kamp, is misschien niet op te merken in hun manier van marketing, maar qua games is het overduidelijk te merken dat ze bepaalde verbeteringen maken in concepten die al bestaan, waardoor ze iets daadwerkelijk opnieuw weten uit te vinden.
Mario Power Tennis is Camelot's ode aan Jezus Christus. Het is de typische heruitvinding, de frisse wind in de orkaan, het is vertrouwt, maar ook vernieuwend. Is het een goddelijke game die bestempeld gaat worden met dikke tienen? Nou, dat dan ook weer niet. Maar het is wel een game waarbij zowel een beginner als een ervaren speler het goud kan pakken, en dat zien we niet meer zovaak tegenwoordig. Het is een tijd geleden dat ik zo'n intensieve multiplayer game als deze speelde, zonder het idee of gevoel te hebben dat het toch nutteloos was, omdat de uitslag al bekend was voordat ik begon.
Intensief is het juiste woord. Mario Power Tennis is tennis zoals je het verwacht, maar bepaalde keuzes, zowel in wedstrijden als in de settings, zorgen ervoor dat het steeds spannender en krapper gaat worden. Blijf je op afstand, of speel je bij het net? Want je weet, beiden de laatste keuze maken zorgt voor enorm snelle volleys over en weer. Zet je de power moves uit, of aan? Want je begrijpt, wanneer je ze uit hebt staan, zullen wonderlijke come-backs niet voorkomen.
Speel je op een gladgestreken baan met alleen een netje, of trotseer je de krokodillen in een jungle-setting vol obstakels? Er zijn enorm veel zaken die ervoor zorgen dat iedereen kan winnen/verliezen. Natuurlijk zijn er mensen die ballen blijven terugslaan, en die onverslaanbaar lijken. Maar die mensen zijn meer gewend geraakt met hun character, dan dat ze ook daadwerkelijk vele malen beter zijn.
En die characters moet je ook echt leren kennen. Met Mario spelen is, zoals gewoonlijk, een simpele keuze, en hetzelfde geld voor Luigi. Wanneer je echter met Bowser de baan op loopt, ben je enorm sloom, en wanneer Waluigi z'n benen strekt, neem je enorme stappen waar je aardig wat inzicht voor moet hebben. Zelfs Koopa Troopa en Diddy Kong hebben hun eigen vage speciale vaardigheden. Zo loopt Koopa Troopa niet, maar rolt hij enorm snel in de rondte in z'n schild, en Diddy serveert met z'n staart, wat er soms aardig verwarrend uit kan zien. In een potje tegen mede-crewlid Michiel de V won ik uiteindelijk met 1-3, terwijl Michiel wel wegkwam met een aantal aces (een niet teruggekeerde service, waardoor de serverende speler meteen scoort), wat tegen de twintig aan lag.
Mario Power Tennis gaat, samengevat, dé party game voor de GameCube worden. Het is een enorm lekker spelletje, waar een echt gevoel van competitie met je tegenstander altijd in rond hangt. Het is de upgrade van een Nintendo 64 Mario Sports titel waar we al aardig lang op wachten, en die we niet kregen met de release van Mario Golf: Toadstool Tour. In de gaten houden dus, oftewel, bezoek GameQube.nl voor alles over de game.
Gekoppelde games
Mario Power Tennis (Nintendo GameCube)