Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$title is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$source is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$sourceUrl is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$active is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$thumbnail is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$allowComments is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$grade is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$positivePoints is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$negativePoints is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$commentCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$viewCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$created is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$updated is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$id is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$name is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$email is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$password is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$hash is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$hashCreated is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$active is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$banned is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$banReason is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$location is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$gender is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$birthdate is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$favoriteGames is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$avatar is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$profilePicture is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$title is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$signature is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$about is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$website is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$facebook is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$twitter is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$wiiCode is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$n3dsCode is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$nintendoNetworkId is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$disableSignatures is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewFullName is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewFunction is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewEmail is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$commentCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$postCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$lastActive is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$postLastCheck is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$lastPostTime is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$created is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53
N1ntendo Archief!

[Nieuws] Geschreven door Squeenix op 2004-11-17 12:34:20

Baten Kaitos Impressie en foto's van Michiel

[IMG]http://img106.exs.cx/img106/8647/GameXpo017.jpg[/IMG] Renate! Jammie, jammie, jammer dat ze een IQ van een dronken wasbeer heeft.. [IMG]http://img106.exs.cx/img106/9720/GameXpo018.jpg[/IMG] Condoom meisje... [IMG]http://img91.exs.cx/img91/2381/GameXpo022.jpg[/IMG] Zij was lief!! O+ [IMG]http://img91.exs.cx/img91/8763/GameXpo028.jpg[/IMG] Van haar kreeg ik het best warm... [IMG]http://img59.exs.cx/img59/6964/GameXpo007.jpg[/IMG] [IMG]http://img63.exs.cx/img63/7816/GameXpo008.jpg[/IMG] [IMG]http://img61.exs.cx/img61/3392/GameXpo009.jpg[/IMG] [IMG]http://img35.exs.cx/img35/1231/GameXpo010.jpg[/IMG] [IMG]http://img49.exs.cx/img49/3080/GameXpo011.jpg[/IMG] [IMG]http://img49.exs.cx/img49/1152/GameXpo012.jpg[/IMG] [IMG]http://img103.exs.cx/img103/1775/GameXpo013.jpg[/IMG] [IMG]http://img61.exs.cx/img61/9387/GameXpo014.jpg[/IMG] [IMG]http://img28.exs.cx/img28/8468/GameXpo015.jpg[/IMG] [IMG]http://img99.exs.cx/img99/9379/GameXpo016.jpg[/IMG] [IMG]http://img93.exs.cx/img93/5151/GameXpo020.jpg[/IMG] [IMG]http://img59.exs.cx/img59/7717/GameXpo021.jpg[/IMG] Impressie Baten Kaitos:: Toen de anderen druk bezig waren met het uitdelen van condooms en het terroriseren van onschuldige meisjes, zonderde ik mij even af en ging ik in mijn eentje op zoek op de Nintendo-stand, speurend naar een game die, elke keer dat ik er iets van zie of lees, mijn hart sneller doet kloppen: Baten Kaitos: Eternal Wings And The Lost Ocean. RPG-minnende gamers met alleen een Cube in huis (wat ik me moeilijk kan voorstellen) moeten met me eens zijn dat deze console staat te springen om een paar degelijke avonturen waarin de ware freaks zich weer talloze uren in kunnen verliezen. Natuurlijk doen Tales of Symphonia en Paper Mario 2 prima zaken, maar nog was de aankondiging van BK een heel aangename verrassing voor me. Ik leef voor het PRG-genre en het feit dat dit een card-based RPG zou worden met een meeslepend verhaal, waanzinnige graphics en een oorstrelende soundtrack deed me al spinnen van plezier. Het feit dat de game afkomstig is van Monolith, de makers van het geweldige Xenosaga: Der Wille Zur Macht op de PS2, is ook verantwoordelijk voor een groot deel van de feestvreugde die ik voel bij BK. Op de GameXpo was het de eerste keer dat ik de game speelbaar zag, aangezien hij er op de PUG niet bij was en we het daar alleen met PM2 en ToS moesten doen. Er stonden op de stand volgens mij maar twee pods met de game en de eerste die ik zag, was niet bezet en vroeg er dus om om even flink door mij onder handen genomen te worden. Ik selecteerde een nieuw spel, ontspande me even en maakte me klaar voor wat komen ging… Mijn mond viel meteen al open tijdens het bekijken van de intromovie. Deze is namelijk zo oogstrelend mooi dat je het echt zelf een keer moet zien om het te geloven. De plaatjes en de filmpjes op Internet doen op geen vlak recht aan de pracht en praal van deze introsequense. Nadat deze orgie van kleur en animatie aan mij voorbij was getrokken, plaatste ik mijzelf in de hoofdfiguur, Kalas genaamd, die is voorzien van een stel grote vleugels. Het precieze verloop van het verhaal kon ik uit het uurtje dat ik de game heb gespeeld natuurlijk niet opmaken, maar wat ik wel heb meegekregen, is dat de wereld waarin je speelt is opgebouwd uit verschillende zwevende eilanden. Een kwaad creatuur heeft namelijk alle oceanen leeggezogen en de mensen waren genoodzaakt om hun heil in de hemel te zoeken. Dit wezen werd verslagen door de zogenaamde “Magnus Cards” en hij werd hierin opgesloten. De vrede leek wedergekeerd, maar niets is minder waar; het kwade Empire stal de “Magnus Cards” van Kalas, die ze op dat moment in zijn bezit had. The Empire kidnapte de goede vriendin van Kalas, Xelha genaamd en liet Kalas voor dood achter. Kalas pikt dit natuurlijk niet en hij zint op wraak. Je begint de game in een prachtige setting: kleurrijk, gedetailleerd en enorm sfeervol. Deze bosrijke omgeving zit vol met leven: kabbelende beekjes, waaiende bomen en denderende watervallen. Dit is naar mijn mening een van de mooiste titels op de Cube, zo niet de sfeervolste. Kalas begint gelukkig niet alleen aan zijn avontuur, want heeft hij jou! Kalas zal zich meerdere keren in de game naar jou wenden en bepaalde objecten en figuren voor je toelichten. Daarnaast zal hij je af en toe ook om hulp vragen, als de situatie hem iets te penibel wordt.. Je krijgt op deze manier een behoorlijke band met het hoofdpersoon en naar mijn weten is het een van de eerste keren dat in een RPG het hoofdpersoon zich daadwerkelijk bewust is van de speler. In dit geval bestuur je Kalas niet, maar je gaat samen met hem het avontuur door. Dit was slechts in het begin van de game het geval, dus of de interactie met de speler gaandeweg de gehele game in stand blijft, weet ik nog niet. Vlak nadat je met Kalas je eerste stappen hebt gezet in deze nieuwe omgeving, zie je de eerste vijand. Voorbij zijn dus de hinderlijke random-encounters uit de vorige generatie RPG’s; in BK kan je de vijanden zien en kan je zelf beslissen of je het gevecht met ze aangaat of niet. Dit laatste is natuurlijk niet aan te raden, want dan loop je waardevolle Experience Points mis. Zodra het gevecht van start gaat, word het scherm een slagveld, met aan de ene kant je eigen held(en) en aan de andere kant de monsters; de traditionele RPG-setup dus. Zodra jij aan beurt bent, moet je snel enkele kaarten uit je deck kiezen waarmee je het spel gaat spelen. Je hebt aanvals- en verdedigingskaarten en je zal snel moeten kiezen welke kaarten je op welk moment het beste kan inzetten. De actie is namelijk behoorlijk fast-paced en dus is enige handigheid met het uitzoeken van de kaarten vereist. Denk nou niet dat je meteen in het diepe wordt gegooid qua combat, want in het begin wordt alles keurig aan je uitgelegd. Het vechten met kaarten verliep uiterst soepel en is denk ik een van de highlights van de game. Ik was in het begin een beetje schichtig met betrekking tot dit systeem, want eerdere games die in gevechten gebruik maakten van kaarten, zoals Phantasy Star Online III: C.A.R.D. Revolution, wisten niet goed om te gaan met dit aspect en dat was dodelijk voor het plezier in de combat. Gelukkig is dit in Baten Kaitos wel anders. Zoals ik al zei, is tactisch inzicht in het vechten met de kaarten van behoorlijk groot belang; je aanvalskaarten hebben namelijk een eigen element, denk maar aan Fire, Water, Wind etc. Je zal dus van deze elementen gebruik moeten maken om het gevecht in jouw voordeel te beslechten. Het is dus niet aan te raden om een Wind-based kaart tegen een Water-based monster te gebruiken, omdat een Kaart die Fire als basis heeft, nu eenmaal veel effectiever is. De combat zal waarschijnlijk nog wel een stuk dieper gaan, maar voor de RPG-addepts met mij, klinkt het vast als muziek in de oren dat ze weer flink wat strategieën kunnen loslaten tijdens de gevechten. Over het algemeen heeft BK een goede eerste indruk op me achter gelaten. Natuurlijk is een uurtje spelen met een RPG veel te kort, want voor dit genre moet je er wel een uur of 15 in steken wil je een goed beeld van de game in kwestie krijgen. Deze game heeft bij mij in ieder geval op eigen kracht een plaatsje weten te veroveren op mijn “most-wanted games” lijstje, tussen onder andere Phantom Brave, Kingdom Hearts 2, Suikoden IV en natuurlijk Final Fantasy XII en dat zegt een hoop. Een hele hoop. Zoals het er nu uitziet, kunnen de mensen met een Cube in huis zich met recht verheugen op een goede RPG. In Amerika is de game net uit en begin 2005 mogen wij weer aan de slag Baten Kaitos! Verwacht rond de Europese release een review hier op GameQube.nl.