[Special] Geschreven door Randy1 op 2005-01-02 02:43:12
"Dear Diary..."
Lief dagboek. Er zijn me de laatste tijd vele dingen opgevallen, dingen die me hebben gedreven tot het schrijven van eindelijk weer eens een column. Waar het over gaat? "Don't know, don't care". In mijn gettho, mijn hood, waar dagelijks mensen worden doodgeschoten, en zo ook dagelijk mensen op de continue-knop van hun GameCube, Xbox, of Playstation 2 controller drukken, en waar men spreekt met een straattaal, terwijl men de prijswinnende poedel uitlaat, kent men een bepaalde code. Een code waarbij iedere G leeft, een code die iedere G in mijn gettho, in mijn hood volgt. De code klinkt over het algemeen heel erg simpel: "wees stoer". Maar na weer eens te diep in de uitgelepelde yoghurtfles te hebben gekeken, ben ik mezelf gaan afvragen...wanneer ben je nu eigelijk stoer? Wanneer ik namelijk door mijn gettho loop in een roze tutu, kijkt iedereen me vreemd aan. Maar niemand schiet. Wanneer ik zeg "hey, waddup G", kijken Sekkie en Muhammed me nog steeds aan met de open mond, de twee gouden tanden glimmend reflecterend tegen de tientallen rottende. En wanneer ik mijn Mossberg met beide handen leegpomp, rennen de kinderen nog steeds gillend door de straten, en steken meneer en mevrouw Verkerk nog steeds hun paraplu op. Blijkbaar maken de kleuren die mij verpakken mijzelf niet minder stoer. Dus nu is het het jaar 2005, en aangezien de vast-en-zeker-goede-maar-oh-zo-zielige multiplayer link-up game The Legend of Zelda: Four Swords eind 2004 verscheen, is het tijd voor een jaar zonder Nintendo die over de schone lij heen morst. Op de E3 moet The Legend of Zelda: Reborn speelbaar zijn, en alsof dat nog niet genoeg is, want - Shiggy zegt het, dus is het zo - een nieuwe Zelda game is genoeg om alle gamers ter wereld te voeren, zal Nintendo's Revolution debuteren op de in Los Angeles gehouden show. Cool! Ik houd van vuurwerk, dus bij deze: Screw Shiggy. Het is het jaar 2005, en alhoewel ik graag wil zeggen dat de toekomst van Nintendo rooskleuriger is dan ooit, met een nieuwe Zelda en een nieuwe console op komst, zo moet ik toch m'n negatieve gedachtes uiten via dit kleine, maar oh zo zoute lapje tekst, vers van GQ's keurslager. Met de groei van de agressie en het geweld in dit land, neemt namelijk ook de groei toe van groepen mensen die gaan inzien dat het alleen maar kleine fases zijn. De ene dag jank je om Theo van Gogh, de dag daarna gil je om de uitspraken van één bepaalde moslim, maar op de Zondag daarna haal je je boodschappen bij de Turk om de hoek. Dit soort fases, korte ophef om geweld en agressie, zorgen ervoor dat je er de draak mee kunt steken. De simpele som is dus, dat door de 'oh...whatever'-houding van mensen tegenwoordig, geweld en agressie veranderd in cool en leuk, want het is toch niet serieus te nemen! En ik vraag me dan af waarom Nintendo niet een keer meegaat met de kudde, al is het alleen maar om te overleven. Ik heb in 2004 een Burnout 3: Takedown, een Pro Evolution Soccer 4, een Halo 2, een Ninja Gaiden, een Fable, een Star Ocean, een Grand Theft Auto: San Andreas, en zo nog wel meer titels op andere consoles voorbij zien komen, die niet bestempeld zijn met de Nintendo Seal of Quality (niet dat die zegel ook maar iets betekend, maar dat staat hier los van), maar die toch elk geweldig op eigen grond zijn. Waarom komt Nintendo dan met een Geist...een game die leuk bedacht is, maar die qua uitvoering een cancelling tegemoet zou moeten gaan. En waarom wordt Namco in godsnaam gevraagd voor Metroid Prime 2 zonder single player mode: Star Fox Assault? Is dat allemaal zo omdat gamers dat stoer moeten vinden? Zoals ik al aangaf in de eerste alinea's, een stoer imago boeit geen reet, maar het laat mensen wel de wenkbrauw optrekken. Het krijgt de aandacht van mensen, want het is hip, het is cool...het is de trend van het moment. Dus doe eens gek in 2005 Nintendo. Zet eens een Pikmin op een boxart, bewapend met een AK47. Kom eens met nog meer reclames ala die van Metroid Prime 2: Echoes, waarin bloedmooie modellen veranderen in staalharde robots. Verlos me van de dagelijkse pijn die "OMG, NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 OWNT WANT TIS ZO STOER" heet, want iedereen weet dat die game stiekem zuigt. Kortom, 2005 is een toekomst-bepalend jaar voor Nintendo als je het mij vraagt. Het bedrijf moet gaan inzien dat ze kwalitatief niets moeten veranderen aan de games, maar dat ze de manier waarop de games in de winkel komen te liggen aanpassen aan de 'trend van het moment', wat tegenwoordig (sorry, maar zo is het nu eenmaal) een bloederige is. Mee eens, of niet mee eens? Geef je mening via het reactieschema!