[Nieuws] Geschreven door Zapp-x op 2005-01-17 18:03:08
Info over Speech Recognition
Aangezien de mic geen trilfunctie heeft, zijn dit de enige dingen die je er mee kunt doen... Mario Party 6 is de eerste game die gebruik gaat maken van Nintendo's nieuwe speeltje, de microfoon. De mic maakt uiteraard gebruik van "Speech Recognition" en zorgt daardoor voor nieuwe ideeen in games. Nintendo en ScanSoft hebben gemeld dat elk bedrijf nu deze techniek kan gaan gebruiken voor toekomstige exclusieve games voor de GameCube. Nu denk je misschien; "Leuk, maar wat kan je er dan precies mee?". Daarom som ik hier onder even op wat er met die "Speech Recognition" kan worden gedaan: [*] De The VoCon Games Speech SDK zorgt dat er bijna nooit dingen verkeerd worden verstaan door de mic. [*] Developers zijn niet gebonden aan het woordenboek wat in de software zit. Ze kunnen zelf hun eigen woordenboek implementeren, of de huidige aanpassen. [*] De microphone is PnP (Plug and Play) enabled, er hoeft dus niet eerst iets ingesteld te worden op de GameCube. [*] De microphone is niet alleen met Japanse en Engelse mannen en vrouwen getest, maar ook speciaal door een groep kinderen, zodat die ook met het speeltje aan de slag kunnen. [*] De Speech Recognition software kan naar wens van de developers worden aangepast. Nintendo maakt het op deze manier erg toegankelijk om de mic bij meer games te implementeren. We verwachten dat er bij Donkey Konga 4 gezongen kan worden terwijl player 1 drumt!