[Nieuws] Geschreven door Johan op 2005-02-06 17:31:21
Problemen voor Resident Evil 4 op de PS2
De omzetting van Resident Evil 4 naar de Playstation 2 blijkt nog niet zo eenvoudig te zijn, grafisch zal het spel veel moeten inleveren... Een bericht dat menig GameCube bezitter met veel plezier zal lezen. Zoals jullie weten werd enkele maanden geleden het exclusiviteits contract tussen Nintendo en Capcom, betreffende het spel Resident Evil 4, ontbonden. Een jaar na de release op de 'Cube, zo kondigde Capcom aan, zal er een PS2 versie verschijnen. De hele GameCube community raakte overstuur en het RIAGG zat binnen no time voor 4 maanden volgeboekt. Echter zal de Playstation 2 versie ten opzichte van de 'Cube versie, op grafisch gebied, een hoop kwaliteit moeten inboeken. We konden jullie eerder al een 'polygoonvergelijking' geven tussen Resident Evil 4 en Metal Gear Solid 3. Zo bestaat Snake uit 4000 polygonen tegenover een 10.000 van Leon, terwijl de tegenstanders in Resident Evil 4 stuk voor stuk al uit 4000 รก 5000 polygonen bestaan. Een hoop grafisch geweld wat de Playstation 2 niet aan kan. Om Resident Evil 4 wel goed te laten lopen is de schaar in Leon gezet en bestaat hij in de Playstation 2 versie nog 'maar' uit 5000 polygonen. Ook zijn de textures in de PS2 versie van een veel lagere kwaliteit, de 'Cube versie heeft namelijk 24-bit textures, terwijl de PS2 het moet doen met 8-bit of misschien wel 4-bit textures om het spel soepel te laten draaien. Een klein trapje na in de rug van de Playstation 2 bezitters die het spel sowieso pas een jaar later kunnen spelen. Echter zijn spellen als GTA voor de 'Cube voorlopig nog een taboe en heeft Sony de komst van Resident Evil 4 wel mooi voor elkaar.