Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$title is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$source is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$sourceUrl is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$active is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$thumbnail is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$allowComments is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$grade is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$positivePoints is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$negativePoints is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$commentCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$viewCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$created is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$updated is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$id is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$name is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$email is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$password is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$hash is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$hashCreated is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$active is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$banned is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$banReason is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$location is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$gender is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$birthdate is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$favoriteGames is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$avatar is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$profilePicture is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$title is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$signature is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$about is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$website is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$facebook is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$twitter is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$wiiCode is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$n3dsCode is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$nintendoNetworkId is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$disableSignatures is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewFullName is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewFunction is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewEmail is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$commentCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$postCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$lastActive is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$postLastCheck is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$lastPostTime is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$created is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53
N1ntendo Archief!

[Special] Geschreven door Squeenix op 2005-02-20 20:30:50

Starfox

[url= http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=gqnin100.jpg][img] http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=gqnin100.jpg width=200 border=1[/img][/url] Hands-on: StarFox Assault Door: Michiel de V Sinds jaar en dag loopt mijn hart warm voor de StarFox franchise: Starwing was de eerste game die ik kocht voor mijn SNES. Ik was nog jong en naïef en had net met trillende vingertjes mijn roze stenen biggetje, gevuld met zakgeld van een heel jaar, op de toonbank gelegd voor een spelletje dat ik kocht omdat het vosje op de cover me zo lief leek. Toen ik eenmaal thuis was gekomen en me op mijn kleine knietjes voor de TV had genesteld, bleek er een wereld voor me open te gaan: StarWing was de eerste echte 3D-game voor mij en ik ging er helemaal in op. Dagenlang zat ik voor de TV, uiterst geconcentreerd, terwijl ik uit alle macht de asteroïden probeerde te ontwijken en vol overgave de geniepige vijanden trachtte te voorzien van een weerwoord in de vorm van een paar goed gemikte laserstralen. De opvolger voor de N64, Lylat Wars genaamd, heb ik zelf nooit gehad aangezien ik moest kiezen voor een PlayStation of een N64 in die tijd. Toen ik eenmaal Final Fantasy VII had gespeeld, was de keuze voor mij duidelijk en had een PSX de gewilde plaats naast mijn TV ingenomen. Een goede vriend van me had echter wel een N64 met een versie van LW en bij hem heb ik menig middag doorgebracht, wanend in de cockpit van een Arwing met een flightstick in de vorm van een controller gecentreerd in mijn vuisten. De laatste game uit het StarFox-universum, StarFox Adventures, kom mij maar niet bekoren; de heftige vlieglevels hedden plaatsgemaakt voor een jungle en naar mijn mening hoorde het vosje gewoon in de ruimte thuis. Ik was dan ook behoorlijk verrukt toen bleek dat StarFox Assault weer terug zou gaan naar de roots; heftige rail-shooting actie in space. De game zou echter ook de nodige levels te voet bevatten, maar als dat even goed uitgewerkt zou worden, dan kon dat alleen maar goed komen, toch?

[URL=http://www.starfox-online.com/armada/images/screens/5.jpg/][img] http://www.starfox-online.com/armada/images/screens/5.jpg width=400[/img][/URL]
Tijdens ons tripje naar Nintendo was SA de eerste game die we gingen spelen. Ik greep al snel een controller van de tafel en lette niet op het gepruttel van Johan en Age achter mij; ik zou de game als eerste spelen! Na een mooie intro begon ik aan het eerste level. Mijn hart vulde zich met plezier toen ik merkte dat de ouderwetse super gameplay van StarWing de tand des tijds had doorstaan. Het eerste vlieglevel was namelijk geweldig; de actie was snel en furieus, grafisch zat het allemaal dik in orde en de Arwing liet zich soepel besturen. Al snel baande ik mij een weg door talloze vijanden en manoeuvreerde ik mijn vliegmobiel door de meest nauwe situaties. Ook dit keer zijn je oude vrienden Slippy, Peppy en Falco van de Partij. Dit keer heeft ook Krystal, het vosje dat Fox leerde kennen in Adventures, in een Arwing plaatsgenomen en deed ze mee in het strijdgewoel. Ook dit keer zal je over de intercom je vrienden om hulp hoeren roepen als het ze iets te heet onder de voeten wordt. Het is dan zaak om ze snel te ontdoen van hun belagers, want als ze te veel schade oplopen, verlaten ze het slagveld en dat is slecht voor je ranking aan het einde van het level. De pret was echter van korte duur, want het level was al snel ten einde. Na een kortintermezzo in de vorm van een filmpje, vloog ik weer lekker verder. Dit keer niet in de ruimte, maar vlak boven het aardoppervlak van een bosplaneet. Je reactievermogen wordt hier goed op de proef gesteld, aangezien je ook rekening moet houden met het ontwijken van de flora en de fauna, naast je vijanden en diens geschut. Aan het einde van dit level werd ik opgewacht door maar liefste twee bossfights, die uiterst goed in elkaar steken en die alles vragen van je vliegkunsten. Nadat ik de bazen van een enkele reis naar het hiernamaals had voorzien, landde Fox en stapte hij zijn Arwing uit; hij zou ten voet zijn tegenstanders gaan bestrijden.
[URL=http://www.starfox-online.com/armada/images/screens/3.jpg /][img] http://www.starfox-online.com/armada/images/screens/3.jpg width=400[/img][/URL]
Tot nu toe had ik een erg goed gevoel bij de game, maar helaas gooide het looplevel de nodige roet in het eten. Je begint met Fox te voet met alleen een simpele blaster. Meteen wordt je overladen met een enorme hoeveelheid vijanden. De controls van Fox zijn alleen behoorlijk stroef en dit zorgt ervoor dat het schieten gewoon niet lekker gaat. Menig maal raak je je tegenstanders uit het oog en dat leidt tot enorm frustratie. Daarnaast kan je Fox alleen besturen met de control stick, waardoor je niet lekker kan strafen en je gebonden ben aan behoorlijk weinig bewegingsvrijheid. Met de triggers kan je rollen en de C-stick gebruik je als je van wapen wilt wisselen. De A-knop gebruik je om te schieten en de B-knop om kleine sprongetjes te maken. Als laatste druk je op de Z-knop als je plaats wilt nemen in een zogenaamde Landmaster tank. Op zich een prima idee om ook voertuigen te integreren in de game, maar ook hier slaat een slechte bedsturing toe en deze vergalt een hoop speelplezier. De tank is gewoon veel te langzaam en het draaien van het gevaarte kost behoorlijk wat tijd. Je hebt niet een aparte geschutskoepel die je kan draaien, dus je zult het hele gevaarte moeten omkeren om een goed shot op je tegenstanders te kunnen krijgen. Ook in deze levels vliegen je harige en gevederde vrienden boven in de lucht en ook hier moet je ze helpen om de vijanden van ze af te schieten. Je kan echter alleen met de Landmaster verticaal richten en schieten als deze stil staat, rijdend kan je alleen maar in horizontale richting schieten. Dit leidt ook tot frustratie, aangezien je een schietschijf voor je vijanden op de grond bent wanneer je je vrienden in de lucht moet helpen. Als laatste voelt de tank aan als een goedkoop plastic speelgoedautootje en in geen geval als een gepantserde kolos. Dit allemaal gecombineerd met een uiterst kwakkelende AI, zorgde ervoor dat ik geen goed gevoel overhield aan de looplevels. Nadat ik een tijdje alleen had gespeeld, nodigde ik Johan en Age uit voor een potje multi-player. Dit kon namelijk wel eens erg leuk worden, aangezien de vlieglevels zich uitstekend lenen voor wat hectische dogfights.
[URL=http://www.starfox-online.com/armada/images/screens/9.jpg /][img]http://www.starfox-online.com/armada/images/screens/9.jpg width=400[/img][/URL]
Het eerste level wat we speelden, was een futuristische basis, waar je vrij gebruik kunt maken van Landmasters en Arwings die her en der verspreid staan. In deze levels zijn de Arwings alleen een beetje onnodig, aangezien de levels gewoon te klein zijn om goed los te kunnen gaan met deze vliegmonsters. Je kan in deze levels te voet of in een voertuig het leven van je tegenstanders zuur maken, maar je zal al gauw je heil zoeken in een voertuig, aangezien je te voet een heel stuk kwetsbaarder bent. Al snel zaten we alledrie in een Arwing, aangezien de Landmaster de eerdergenoemde besturingsproblemen heeft en je te voet zo kwetsbaar bent als een vos in een gesloten kippenhok. Het tweede level wat in de lucht plaatsvond, kon ons al veel beter bekoren. Hier kan je alleen vliegen en de goede controls van de Arwing zorgden ervoor dat we al snel in luchtgevechten verzeild raakten waar Tom Cruise jaloers van zou opkijken. Ook in de multiplayer steelt het vliegruim dus wederom de show. Al met al heb ik tot nu toe een dubbel gevoel als het gaat om SA: aan de ene kant zijn daar de geniale vlieglevels waarin de magische gameplay van StarWing en Lylat Wars gewaarborgd blijft. Deze levels spelen heerlijk en zijn een lust voor alle zintuigen. De levels te voet zorgen echter voor de nodige frustratie en hadden met de nodige kleine aanpassingen een heel stuk beter uit kunnen pakken. De multiplayer was leuk, maar niet meer, maar ook zeker niet minder. Ik hoop dat in de reviewversie de balans iets meer uitslaat naar de vlieglevels, want daarvan kon ik geen genoeg krijgen. Een uitgebreide review lees je zodra ik mij door de PAL-versie heb heengeschoten.